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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw02251-02500.txt / 000120_Jeric@cup.portal.com_Sun Feb 5 09:08:44 PST 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-02-09  |  2KB  |  61 lines

  1. Article: 2372 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:2372
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!gatech!newsxfer.itd.umich.edu!zip.eecs.umich.edu!newshost.marcam.com!charnel.ecst.csuchico.edu!olivea!decwrl!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!Jeric
  4. From: Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard)
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: Waving banner
  7. Date: 4 Feb 1995 12:40:15 -0800
  8. Organization: The Portal System (TM)
  9. Lines: 44
  10. Sender: pccop@unix.portal.com
  11. Message-ID: <132274@cup.portal.com>
  12. References: <3gllmn$3b0@zeus.ai-lab.fh-furtwangen.de>
  13.   <3gsg5s$3jr@News1.mcs.com>
  14. NNTP-Posting-Host: news1.unix.portal.com
  15.  
  16. Dan Ablan writes:
  17. >groshert@mi-hp04.mi-lab.fh-furtwangen.de (Groshert Kai) wrote:
  18. >> I want to model/animate a banner-object (like a looong trail of paper)
  19. >> waving through the air.
  20. >> Any suggestions how this could best be done?
  21. >
  22. >     Build the banner.
  23. >
  24. >     Triple it.
  25. >
  26. >     Subdivide it.
  27. >
  28. >     Subdivide it again.
  29. >
  30. >     Subdivide it again.
  31. >
  32. >     Export it.
  33. >
  34. >     Set a fractal bump displacment map.
  35. >
  36. >     Play with the velocity for movement.
  37. >
  38. >     Set the amplitude to your liking.
  39. >
  40. >     Use Falloff so the one side of the banner
  41. >     that is being held by, let's say, a pole, has
  42. >     less to no movement.
  43.  
  44.  
  45.     Add some bones to make major, wrap-around macro-flapping action, and
  46.     then.....
  47.  
  48. >     Play with the values till it looks right.
  49. >     There you go.
  50. >     Dan Ablan
  51.  
  52.  
  53.     There you go.
  54.  
  55. ***********************************************************************
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  58. *   ///////  "All I know is what I see on the monitors."              *
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